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📚Lua中`require`用法一 🌟 `local require` 🚀

发布时间:2025-04-03 21:09:58来源:

在Lua编程中,`require` 是一个非常实用的函数,用于加载模块并缓存结果,避免重复加载。当你需要在代码中引入外部库或模块时,`require` 就派上用场了。例如,`local myModule = require("myModule")`,这行代码会加载名为 `myModule` 的模块,并将其存储在一个局部变量中。如果再次调用 `require("myModule")`,它只会返回缓存中的模块实例,而不是重新加载。

😎 为什么要使用 `local` 呢?因为局部变量比全局变量性能更高,且能减少命名冲突的风险。比如,你可以这样写:`local mathFuncs = require("mathUtils")`,然后直接通过 `mathFuncs.add(1, 2)` 调用模块里的方法。

💡 Lua的模块系统非常灵活,通过 `package.path` 和 `package.cpath`,你可以轻松指定模块的搜索路径。举个例子,如果你想加载自定义模块,可以设置路径为 `package.path = package.path .. ";./modules/?.lua"`,这样就可以轻松找到位于 `./modules/` 文件夹下的模块啦!✨

掌握好 `require` 和 `local` 的搭配,你的Lua代码将会更加高效和整洁!🚀

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