在传说之下(Undertale)这款游戏中,并没有一个公认的“最坏结局”。因为游戏的多重结局和开放性,不同的玩家可能会有不同的感受和理解。但有一些结局可能会让玩家感到沮丧或失望,以下是一些可能被认为是较为负面或不太理想的结局:
1. 屠杀线(Genocide Route):即玩家在一周目屠杀所有的怪物,实现游戏最初的目标时的结局。在游戏中虽然最终与怪物们和平共处并见到了人类主角的母亲艾斯利尔(Asriel),但这个结局中因为玩家的行为造成了巨大的牺牲和痛苦,玩家可能会因此感到内疚和不安。一些玩家认为这个结局比较负面。
2. 纯粹中立线结局:如果玩家选择纯粹的中立路线,可能会得到一个相对平淡的结局,没有太多的情感高潮或满足感。这可能会让一些玩家觉得不够理想或有趣。这取决于玩家的预期和个人偏好。虽然某些玩家会珍视角色的平凡安宁与日常的有趣和幸福感而不是悲痛惨剧式的大型爆发情绪等内容设定吧但这同时也饱含了个体不能强求大同的高度一致的秩序性因素故而才会让他们彼此舒心生存的所在的存在定义了这个世界观的内涵与深度。但请注意这只是主观感受,并不是绝对的负面结局。总的来说,每个结局都有其独特的情感和故事内涵,玩家的选择和行动将决定游戏的走向和结局。因此,没有一个绝对的“最坏结局”,只有玩家的不同感受和解读。建议您亲自体验并做出自己的选择和理解。